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扫雷游戏
阅读量:4695 次
发布时间:2019-06-09

本文共 1470 字,大约阅读时间需要 4 分钟。

题目描述

扫雷游戏是一款十分经典的单机小游戏。在n行m列的雷区中有一些格子含有地雷(称之为地雷格),其他格子不含地雷(称之为非地雷格)。玩家翻开一个非地雷格时,该格将会出现一个数字——提示周围格子中有多少个是地雷格。游戏的目标是在不翻出任何地雷格的条件下,找出所有的非地雷格。

现在给出n行m列的雷区中的地雷分布,要求计算出每个非地雷格周围的地雷格数。

注:一个格子的周围格子包括其上、下、左、右、左上、右上、左下、右下八个方向上与之直接相邻的格子。

输入输出格式

输入格式:

 

输入文件第一行是用一个空格隔开的两个整数n和m,分别表示雷区的行数和列数。

接下来n行,每行m个字符,描述了雷区中的地雷分布情况。字符’*’表示相应格子是地雷格,字符’?’表示相应格子是非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

 

输出格式:

 

输出文件包含n行,每行m个字符,描述整个雷区。用’*’表示地雷格,用周围的地雷个数表示非地雷格。相邻字符之间无分隔符。

 

输入输出样例

输入样例#1:
3 3*??????*?
输出样例#1:
*102211*1
输入样例#2:
2 3?*?*??
输出样例#2:
2*1*21

说明

对于 100%的数据, 1≤n≤100, 1≤m≤100。

思路:

枚举每个点,再枚举这个点的 上下左右以及对角线上的四个点,把雷的数目累加起来

做这个题直接是韬光养晦,游戏人生。。。

1 #include
2 using namespace std; 3 int map[101][101]; 4 int e[8][2]={
{
0,1},{
0,-1},{-1,0},{
1,0},{
1,1},{
1,-1},{-1,-1},{-1,1}}; 5 string s; 6 int n,m; 7 int main() 8 { 9 cin>>n>>m;10 for(int i=1;i<=n;i++)11 {12 cin>>s;13 for(int j=0;j<=m-1;j++)14 if(s[j]=='*')map[i][j+1]=-1;15 else map[i][j+1]=0;16 }17 for(int i=1;i<=n;i++)18 for(int j=1;j<=m;j++)19 if(map[i][j]!=-1)20 for(int k=0;k<8;k++)21 {22 int x=i+e[k][0],y=j+e[k][1];23 if(x<=n&&x>=1&&y<=m&&y>=1&&map[x][y]==-1)24 map[i][j]++;25 }26 for(int i=1;i<=n;i++)27 {28 for(int j=1;j<=m;j++)29 if(map[i][j]==-1)cout<<"*";30 else cout<

 

转载于:https://www.cnblogs.com/thmyl/p/7359405.html

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